ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಾವಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳು
ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರಕುಶಲ ತಯಾರಿಕೆಯು ನಿಖರತೆ, ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಬಾವಿ, ಕಟ್ಟಡ ಅಥವಾ ಅಮೂರ್ತ ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಕೈಗಳ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಯಾವ ಅಂಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವಾಗ, ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಆಕೃತಿಯು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅದರ ನೋಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳಾಗಿ ವಿಭಜನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
AVP
ಪಿವಿಎ ಅಂಟು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಮನೆಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿವಿಎ ಹಲವಾರು ತುಲನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ:
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಶಕ್ತಿ. ಪರಿಹಾರವು ಬಲವಾದ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಭಾವಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ವೇಗವಾಗಿ ಒಣಗಿಸುವುದು.PVA ಅಂಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿದ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 12 ರಿಂದ 24 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಣಗುತ್ತದೆ.
- ತೇವಾಂಶ ನಿರೋಧಕ. ಆಕಸ್ಮಿಕ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳು ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಆರ್ದ್ರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರದ ಶೇಖರಣೆಯು ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಅಂಟು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪರಿಸರವನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ. ಪರಿಹಾರವು ವಿಷಕಾರಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊರಸೂಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.
- ಆರ್ಥಿಕ ಬಳಕೆ. ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಖರ್ಚುಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
"ಮೊಮೆಂಟ್ ಜಾಯ್ನರ್"
ಮೊಮೆಂಟ್ ಸ್ಟೊಲಿಯಾರ್ ತೇವಾಂಶ ನಿರೋಧಕ ಅಂಟು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮರಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಅಂಟಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಂತರ, ಪರಿಹಾರವು 15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪರಿಹಾರವು ಟೊಲ್ಯೂನ್, ದ್ರಾವಕಗಳು ಮತ್ತು ಹಾನಿಕಾರಕ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ "ಮೊಮೆಂಟ್ ಜಾಯ್ನರ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

"ತ್ವರಿತ ತ್ವರಿತ ಸಂಪಾದನೆ ಕ್ಷಣ"
ಅಂಟು "ಮೊಮೆಂಟ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲೇಶನ್ ಇನ್ಸ್ಟಂಟ್ ಗ್ರಿಪ್" ನ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಮೊದಲ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರದ ಹಿಡಿತವಾಗಿದೆ. ಪರಿಹಾರವು ತೇವಾಂಶ, ತಾಪಮಾನದ ವಿಪರೀತಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಅಂಟು ಬಳಸುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
- ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ, ಅಂತರಗಳ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ದ್ರಾವಣವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಅನಗತ್ಯ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ದಪ್ಪ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಂಟು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
- ಅಂತರಗಳ ಮೂಲಕ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು, ಟೂತ್ಪಿಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೂತ್ಪಿಕ್ನ ತೆಳುವಾದ ಅಂಚನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಟೂತ್ಪಿಕ್ ಸಣ್ಣ ಅಂತರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಂಟು ಪದರವು ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು - ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳು
ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸರಳವಾದ ಹಂತ-ಹಂತದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
ಪುಟ್ಟ ಮನೆ
ಮನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳು, ಟೂತ್ಪಿಕ್, ಅಂಟು ಮತ್ತು ಬೇಸ್ (ರಟ್ಟಿನ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ತುಂಡು) ತಯಾರಿಸಬೇಕು. ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಸಮನಾದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳನ್ನು ಸಣ್ಣ ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲೇ ಸುರಿಯಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. .

ಉತ್ಪಾದನಾ ಸೂಚನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ:
- ಮನೆಯ ಆಧಾರವಾಗಿ, 2 ಟಾರ್ಚ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ, 2 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ಕರಕುಶಲ ಅಡಿಪಾಯವು ಸಮವಾಗಿರಲು, ನೀವು ಮೊದಲ ಕೋಲುಗಳಿಂದ ಸಲ್ಫರ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ .
- ಮುಂದಿನ ಪಂದ್ಯಗಳ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಹೊದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಳದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವು ಚೌಕವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
- ಮನೆಯ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಎತ್ತರವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅವರು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹಿಂದಿನದು ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ.
- ಮನೆಯ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಾವಣಿಯ ತಳಕ್ಕೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.
- ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯು ಎರಡು ಒಂದೇ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ.
ಒಳ್ಳೆಯದು
ಮನೆಗಿಂತ ಮಾದರಿ ಬಾವಿ ಮಾಡುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ:
- ಬೂದುಬಣ್ಣದ ಮೇಲ್ಭಾಗವಿಲ್ಲದೆ ನಾಲ್ಕು ಕೋಲುಗಳಿಂದ, ಒಂದು ಚೌಕದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಾಲು ಬೇಸ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, 9-10 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಬಾವಿಯ ಎರಡು ಆಂತರಿಕ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ, ಮೂರು ಭಾಗಗಳ ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ಮಧ್ಯಭಾಗವು ಪಾರ್ಶ್ವದ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ನೆಟ್ಟಗೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಬಾಗಿಲು ಸ್ವತಃ ಟೂತ್ಪಿಕ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಚರಣಿಗೆಗಳ ಹಿಮ್ಮುಖ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಎರಡು ಚೂರುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮರದ ಕಿರಣವನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಛಾವಣಿಯ ನಂತರದ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಓರೆಯಾದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ರಾಕ್ನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಛಾವಣಿಗೆ, ಇಳಿಜಾರಾದ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಗಾತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಯಾರಾದ ತಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕುರ್ಚಿ
ಕುರ್ಚಿ-ಆಕಾರದ ಕಾಂಟ್ರಾಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
- ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ತಲೆಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಆಯತಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂಭಾಗದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು.
- ಬ್ಯಾಕ್ರೆಸ್ಟ್ಗೆ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಚೂರುಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಆಸನ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತವೆ.
- ಅವರು ಕಾಲುಗಳಿಂದ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಟಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ರಚನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಯು-ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕೋಲುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಸನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಚರ್ಚ್
ಚರ್ಚ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚರ್ಚ್ನ ಹಲವಾರು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎತ್ತರದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಮನೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಕರಕುಶಲತೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೇಖನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್ನ ಅರ್ಧಭಾಗದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ
ಸಾಮಾನ್ಯ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ, ಚರ್ಚ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಯಂತೆಯೇ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಶಂಕುವಿನಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಕಾರದ ಮೇಲ್ಭಾಗವಾಗಿರಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಛಾವಣಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ಮರದ ತುಂಡನ್ನು ಬೇಸ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಇಡೀ ಪ್ರದೇಶದ ಸುತ್ತಲೂ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂಕಿ
ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನೇಕ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ತೋರಿಸಿದ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಘನ
ಘನವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇತರ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧತೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ಘನವು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಘನವನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ:
- ವಿಶೇಷ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಬಳಸಿ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚದರ ಪರಿಧಿಯನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬಿಡಲಾಗಿದೆ.
- ಪರಿಧಿಯ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ, ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಕೆಳ ತಳಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಅಡ್ಡ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸಮತಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಮೇಲೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಹಂದರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅದರ ಮೇಲೆ ಪಂದ್ಯಗಳ ಪದರವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಅಂತಿಮ ತುಣುಕುಗಳು ಹಿಂದಿನ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಘನವನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಅದನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ವಿರೂಪ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ರಚನೆಗೆ ಘನತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮರದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಅಂಟು ಇಲ್ಲದೆ ಮನೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ
ಅಂಟು ಬಳಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಘನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಘನಕ್ಕೆ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು, ಚೂರುಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಯ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಂಬಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನೆಲಹಾಸುಗೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೆಲಹಾಸನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್
ಪ್ರಮಾಣಿತ ಆಕಾರಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ರಚನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಇದು ತಯಾರಿಸಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ದೋಣಿ
ಪಂದ್ಯದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರೆಡಿಮೇಡ್ ಕರಕುಶಲ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಲಂಕಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಸೂಚನೆಗಳ ಪೈಕಿ, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಮನವಿ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಡಗಿಗೆ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ವಿಮಾನ
ವಿಮಾನ ಮಾದರಿಗಳ ರಚನೆಯು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಗ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದು. ಅನೇಕ ಮಾದರಿಗಳ ಅಲಂಕಾರಕ್ಕಾಗಿ, ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿಸಲು ನೀವು ದಪ್ಪ ಕಾಗದವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಚಕ್ರ
ಪಂದ್ಯಗಳ ಚಕ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲದ ಮೇಲೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೇಯ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಇತರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೂಲಕ ಸೇರಿಸಲಾದವರ ನಡುವೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ರಮೇಣ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ.
ಚೆಂಡು
ಚೆಂಡಿನ ಆಧಾರವು 9-ಸಾಲಿನ ಬಾವಿಯಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು ನೆಲದಂತೆ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಪದರವನ್ನು ಮೇಲೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಲಂಬವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಚೆಂಡಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಚೆಕರ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಲೆಗಳು ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು
ನೀವು ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂಟು ನುಗ್ಗುವಿಕೆಯ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ನಕಲುಗಳನ್ನು ಸಮ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.


